Last verified: 2026-10-16
Muse Spark Openの概要
出典:MetaのMuse Spark Openブログ記事およびモデルカード。
バリアントとモデルID
Unslothは2ビットから4ビットまでのGGUFビルドを公開している。MetaはBF16およびNVFP4(Blackwell)チェックポイントを公開している。MLXコミュニティはApple Silicon最適化量子化を提供している。GGUF(llama.cpp / Ollama互換)
GGUF出典:
unsloth/Muse-Spark-Open-816B-A42B-GGUF。
フルプレシジョンとBlackwell
MLX(Apple Silicon)
MLX出典:
mlx-community/Muse-Spark-Open-816B-A42B-oQ3eおよび-oQ4e。
MoEのメモリ計算
MoEにはメモリの罠がある。ルーティングはトークンごとにパラメータの一部をアクティブにするが、すべてのエキスパートウェイトが常駐し続ける。Muse Spark Openはトークンごとに42B(全体816B)をアクティブにするが、ロード必要なのはフルウェイトのフットプリントである。計算は以下の通り:- 816Bパラメータ × 約0.5バイト(4ビット) ≈ 408 GBのウェイト
- 約506 GB(
UD-Q4_K_XLとして出荷、埋め込み、知覚エンコーダー、音声エンコーダー、メタデータを含む) - さらにKVキャッシュを加算 — トークンあたり約250 KB(BF16)、131Kコンテキストで約33 GB、フル1Mコンテキストで約266 GB
ハードウェア適合
判定は、モデルが完全に常駐(CPUオフローディングなし)し、適度なコンテキスト長であることを前提としている。
512 GB Mac Studioでは2ビットGGUFが中程度のコンテキストの余裕を持って収まる。4ビットの506 GBビルドは単一の512 GBマシンではほとんど余裕がない — 実際に必要なコンテキストを計画しよう。サイズの計算方法についてはあなたのGPUに合うモデルサイズは?を参照。
モデルを選んだ?接続しよう
認証済みエンドポイント —
https://api.tokios.com — インバウンドポート不要、約5分。実行方法 — 初級から上級まで
- llama.cpp(GGUF)
- vLLM(NVFP4、Blackwell)
- SGLang(NVFP4、Blackwell)
- MLX(Apple Silicon)
- Transformers(マルチGPU)
macOS / Linux
Windows
localhost:9931にWeb UIとOpenAI互換エンドポイントを起動する。量子化タグをUD-IQ2_XXSに切り替えると、226 GBビルド(512 GB Mac向け)を使用できる。別のマシンからアクセスするにはllama.cppリモートアクセスを参照。サンプリング設定
Metaはtemperature = 1.0、top_p = 1.0、top_k無効を推奨している。推論努力はデフォルトでxhigh — シンプルなタスクではトークンを節約するためにhighまたはmediumに下げる。推論を完全にオフにする方法はない。最短パスにはlowに設定する。
ケーパビリティ
- 制御可能な推論。 チャットテンプレートで
reasoning_effort="low"(またはmedium、high、xhigh)で努力を設定する。高い設定は回答前により多くのトークンを推論に費やす。モデルはチャネルベースのテンプレートを使用する:内部推論にはto=self、最終回答にはto=user。 - フルマルチモーダル入力。 テキスト、画像、動画、音声のすべてが入力、テキストが出力される。知覚エンコーダーが視覚(1.8BパラメータViT)を処理し、別の畳み込みピラミッドが24 kHzモノの音声を処理する。
- エージェント型コーディング。 Metaは実際の開発者ワークフローで学習:マルチファイルのリファクタリング、デバッグセッション、ツール呼び出しのスキャフォールド。MCP-Atlas(89.2)、DeepSWE 1.1(68)、Terminal-Bench 2.1(85.0)、Toolathlon Verified(76.5)でオープンウェイトモデルをリード。
- ネイティブツール呼び出し。 チャットテンプレートはスキーマ準拠の構造化ツール呼び出しをサポートする。vLLMでは
--tool-call-parser musespark1xまたはランタイムの同等のオプションを使用する。 - 多言語。 100+言語。
ベンチマーク
Meta報告、xhigh推論努力、15日、2026年にリリースされたモデル。独立した再現はまだ存在しない — サードパーティ評価が出現するまで、これらはベンダーの主張として扱う。
Tokiosで接続する
専用ハードウェア上のフロンティアモデルは、ポートを公開せずにどこからでもアクセスしたいもの。Tokiosはランタイムの後に配置される。モデルのダウンロードやvLLMの置き換えは行わない。1
Keep your local runtime running
vLLM、SGLang、llama.cpp、またはTransformersでMuse Spark Openを起動し、ループバック(または内部ネットワーク)にバインドしたままにする。
2
Pair the Tokios connector
以下のサイトでサインインし:tokios.com/console。Setupタブを開き、Start pairingをクリックしてワンタイムペアリングコード(次に、デバイスをapproveする(SetupまたはConnectorsタブ)。
TKS-XXXX-XXXX)を取得する。モデルが動作しているマシンでインストーラーを実行する:Windows
macOS
Linux
3
Register a deployment
コンソールのModelsタブで、アップストリームモデルID(例:
meta-models/Muse-Spark-Open-816B-A42B)をmuse-sparkのような公開デプロイ名で登録する。クライアントはmodelフィールドにデプロイ名を送信し、ローカルIDは送信しない — そのため後で再量子化してもクライアント側は何も変更されない。4
Create an API key
コンソールのKeysタブで、Create keyをクリックする。
sk-tok-…キーを今すぐコピーする — 一度しか表示されない。どこからでも呼び出す
注意事項
- コンシューマーGPU向けモデルではない。 最小の実用量子化(2ビットの226 GB)でも512 GB Mac Studioまたは同等のハードウェアが必要。推奨の4ビットビルドは506 GBを必要とする。ダウンロード前にハードウェアを計画しよう。
- ベンチマークはベンダー報告。 Metaがリリース日に公開したもの。独立評価を待ってから、コーディングスコアを確定として扱うこと。
- ライセンスはApache 2.0ではない。 Muse Spark OpenはMuse Model Licenseで提供され、Muse GlimmerのApache 2.0ライセンスとは異なる。構築前にライセンスを自身で確認すること。
- Ollamaには未対応。 リリース日現在、OllamaはMuse Spark Openタグを公開していない。llama.cpp GGUFビルド、vLLM、SGLang、またはMLXを直接使用すること。
- 1Mコンテキストは上限であり目標ではない。 フルコンテキストでのKVキャッシュは約266 GB(BF16) — これはモデルウェイトに加算される。実際に必要なコンテキストにサイズを合わせること。
- マルチモーダル入力はランタイムに依存。 Tokiosは画像、動画、音声コンテンツをアップストリームエンドポイントに透過的に渡す — ランタイムや量子化が欠く機能を追加しない。サポートバックエンドを確認。
- 推論はオフにできない。 最低設定は
lowで、それでも内部推論にトークンを費やす。最短の応答にはlowを使用し、オーバーヘッドを受け入れること。
FAQ
How much memory does Muse Spark Open need?
How much memory does Muse Spark Open need?
最小の実用ビルドは2ビットGGUFの226 GBで、Mac Studio M3/M5 Ultraの512 GBのユニファイドメモリで動作する。推奨の4ビットGGUFは506 GB。NVFP4は約700 GB(シングルB200ノード)。フルBF16は約1.5 TB(4ノードの8× H200 GPU)。透明な計算:816Bパラメータ × 約0.5バイト(4ビット)≈ 408 GBのウェイト、 plus 知覚エンコーダー、音声エンコーダー、埋め込み、オーバーヘッド。
Can Muse Spark Open run on a single GPU?
Can Muse Spark Open run on a single GPU?
いいえ。最も積極的な2ビット量子化の226 GBでも、単一GPUのメモリを超える。実用的な単一マシンパスは、512 GB Mac Studio(llama.cpp経由のGGUF Q2)または8× GPUワークステーション(GGUF Q4またはNVFP4)。サイズの計算についてはあなたのGPUに合うモデルサイズは?を参照。
Is Muse Spark Open open source?
Is Muse Spark Open open source?
ウェイトはMuse Model Licenseで公開されており、Apache 2.0でもMITでもない。Apache 2.0で提供されるMuse Glimmerとは異なる。オープンウェイトとオープンソースは同じではない — 学習データとパイプラインは公開されていない。構築前にライセンスを自身で確認すること。
What is the difference between Muse Spark Open and Muse Glimmer?
What is the difference between Muse Spark Open and Muse Glimmer?
Muse Glimmerは30Bのデンスモデルで、単一の24 GB GPUに収まる。Muse Sparkティーチャーから蒸留された。Muse Spark Openはティーチャーそのもの — 816B合計、42Bアクティブ、MoE、1Mコンテキスト、マルチモーダル(テキスト/画像/動画/音声)。Glimmerはコンシューマーハードウェア向け、Spark Openはワークステーションおよびサーバークラスハードウェア向け。Museアーキテクチャの系譜を共有するが、スケール、ケーパビリティ、ハードウェア要件が異なる。
Can I use Ollama with Muse Spark Open?
Can I use Ollama with Muse Spark Open?
まだできない。15日、2026年のリリース時点で、OllamaはMuse Spark Openタグを公開していない。llama.cpp GGUFビルド(
llama serve -hf unsloth/Muse-Spark-Open-816B-A42B-GGUF:UD-Q4_K_XL)、vLLM、SGLang、またはMLXを使用すること。Ollamaサポートは後に続く可能性がある — ollama.com/libraryで更新を確認。How do I control how much Muse Spark Open thinks?
How do I control how much Muse Spark Open thinks?
チャットテンプレートまたはAPI呼び出しで
reasoning_effortをlow、medium、high、xhigh(デフォルト)に設定する。高い設定は回答前により多くのトークンを推論に費やす。推論を完全にオフにする方法はない — lowが最小値。これはTokiosにも透過的に渡される — API呼び出しパラメータで設定する。Is Muse Spark Open better than Kimi K3 or GLM 5.3?
Is Muse Spark Open better than Kimi K3 or GLM 5.3?
Can I fine-tune Muse Spark Open?
Can I fine-tune Muse Spark Open?
Metaはアテンション層のみのLoRAファインチューニングを文書化している(エキスパートは凍結のまま)。64 GPU(8ノード × 8× H100)が必要。学習設定はエキスパート並列化付きFSDPを使用する。完全なファインチューニングレシピと
DistributedConfigの設定についてはモデルカードを参照。Muse Glimmer
30Bデンス兄弟 — 単一の24 GB GPUに収まる。同じMuse系譜、コンシューマーハードウェア。
MoEルーティングとエキスパート並列化
エキスパート混合モデルがトークンをルーティングする方法とGPU間で並列化する方法。
ローカルモデルでのコーディングエージェント
Claude Code、Cline、またはAiderを自分でホストするモデルに向ける。
GPUに合うサイズは?
モデルとコンテキストをVRAMまたはユニファイドメモリに合わせる。
Llama 4
Metaのもう一つのオープンウェイトライン、17Bアクティブでも67 GB必要な理由。
クイックスタート
コネクターをペアリングし、最初のモデルを登録する。